增益:屏幕入射光的能力。在入射光角度一定、入射光通量不变的情况下,屏幕某一方向上亮度与理想状态下的亮度之比,叫做该方向上的亮度系数,把其中最大值称为屏幕的增益。通常把无光泽白墙的增益定为 1,如果屏幕增益小于 1,将 削弱入射光;如果屏幕增益大于 1,将反射或折射更多的入射光。
视角:屏幕在所有方向上的反射是不同的,在水平方向离屏幕中心越远,亮度越低;当亮度降到 50%时的观看角度,定义为视角。在视角之内观看图像,亮度令人满意;在视角之外观看图像,亮度显得不够。一般来说屏幕的增益越大,视角越小(金属幕);增益越小,视角越大(白塑幕),对于人数较多的场合 ,可采用白塑幕扩大视角。
声明:部分内容及图片来源于网络,如有侵权请联系删除。
尺寸:屏幕的尺寸是以其对角线的大小来定义的。一般视频图像的宽高比为 4:3,教育幕为正方形。如一个 1.83m(72 英寸)的屏幕,根据勾股定理,很快就能得出屏幕的宽为 1.5m,高为 1.1m。
光能利用率:对于背投影屏幕,是透光率;对于正投影屏幕,是反射率,自然是越高越好。就背投影屏幕而言,结构化屏幕要比散射幕好很多。举例来说,要取得同样的亮度效果,散射幕用户买 8 万元的投影机,结构化屏幕的用户只要 5 万元的投影机就够了。
屏幕的解析度(分辨率):针对目前国际不同投影机类型,图像的解析度主要根据投影机的类型:CRT 技术和LCD、DLP、D-ILA、LCOS 技术分为带宽和像素。像素:像素指分辨率的高宽像素数相乘的结果,主要衡量LCD/DLP/D-ILA/LCOS 技术的投影机。同时指投影机的真正分辨率。带宽:衡量CRT 投影机每秒钟扫描的水平频率。菲涅尔光学背投(投影机放在屏幕的后面,即投影机和观众分别在屏幕的两侧方向的投影方式)影屏幕因为菲涅尔透镜槽距和表面双凸(柱状)透镜的节距纹路关系,直接影响着屏幕的分辨率。而对于漫反射背投硬幕、软木和正投屏幕来说,没有了槽距的纹路的影响,分辨率将是非常高,满足高分辨率画面的需求。
屏幕的对比度:对比度对于画面的均匀性和解析度非常重要,主要指高电平和低电平的比率,通俗的讲就是画面亮区和暗区的比。高对比度的屏幕对于画面的层次显示至关重要,为此,国际上著名的屏幕公司Stewart(视图尔特)屏幕公司推出不同颜色的软质、硬质屏幕,使画面显示更加丰富多彩。
屏幕的均匀度:屏幕的均匀性:屏幕的均匀性不但表现在画面的质量上面,而且和投影机的投影技术息息相关。好的均匀性能够保证屏幕水平方向、垂直方向从0-180 度观看时,画面亮度和色彩的一致性。屏幕表面材料的均匀性对投影机的画面均匀性起到了良好的补充作用。最后,屏幕的遮幅系统,将对画面同样起到良好的补充作用,投影屏幕的遮幅,将是对屏幕宽高比的补充,是不同宽高比的屏幕更加广阔的应用在不同的环境,在屏幕比率之间自由转换。
增益与视角的关系:一般说来,投影屏幕的增益与视角是一对矛盾,在某些条件不变的情况下,增益越高视角越小,反之视角越大增益越低。所以在增益不变的情况下增大视角或在视角不变的情况下提高增益是投影屏幕研发专家们不断研究、实验和需要解决的问题。金属软幕的研发专家通过不断调整金属反射涂层的配方和幕基的制作工艺,努力在不降低亮度增益的情况下增大视角。目前金属软幕的视角最大已达到 110°。但人们发现在 40°外观看,图像已开始变形;在 80°外观看时,图象已变形得毫无意义。
距离与亮度的关系(照度×面积=亮度):距离光源越近就越亮,越远就越暗,这是人人皆知的基本常识。同理,在投影显示领域,相同的投影机及相同的画面打在相同的
屏幕上距离不同,屏幕的亮度就不同。换句话说,相同的投影机及画面要打满不同尺寸的屏幕,因其距离不同,屏幕的亮度也就不同。但相同的投影机及画面打在不同增益的屏幕上情况就完全不同了。专家们测试:用同一品牌、相同型号、出厂时间相同的投影机及同一测试画面打在增益为 2 的普通幕和增益为 4 的美创金属软幕上,两块屏幕因增益不同,其亮度完全不同,增益高的屏幕亮度也高。